Lag: Se trata do atraso na conexão entre um computador e outro. No caso dos jogos, o atraso ocorre na comunicação de um computador para um servidor.


Ping: Taxa de latência, quanto maior o ping, mais atraso você terá para enviar os dados para um servidor e receber as informações de volta.


FPS: Frames por segundo significa a quantidade de imagens reproduzidas no momento do jogo. Quanto mais FPS, melhor será a exibição do seu jogo.


TCP: Protocolo de conexão que fornece uma comunicação confiável com vários recursos.


UDP: Protocolo de transporte em tempo real sem conexão, que oferece uma comunicação mais rápida, mas com pouca confiabilidade.